Battle City 2012 v1.0 (альфа-версия)
Battle City 2012 — это реализация увлекательной игры в танчики, по мотивам хита с приставки NES, реализованная для Windows. Начал я её писать ещё в школьные годы под DOS на языке Basic. Сегодня это проект собственного движка и игры на нём на C++. 5 лет не трогал и решил опубликовать как есть, это лучше, чем ничего, более того, играть уже можно, даже без недостающих до релиза мелочей.
Игра, помимо возможностей прародителя, обладает новыми возможностями:
- Удобный визуальный редактор карт с возможностью сохранения
- Новые призы и оружия
- Продвинутые правила игры и построения карт
- Поддержка скинов (классическая и альтернативная графика)
- Цифровой стерео-звук
- Низкие требования к компьютеру
- Хорошая совместимость с железом и настройки
Управление
Управление танком: Стрелки (или W,S,A,D)
Выстрел: Пробел
Пауза: P или Pause
Навигация в меню: общепринятая (стрелки, Esc, Enter, пробел, Page Up/Down, Home, End, Tab)
Аварийный выход : Alt + F4
Управление только с клавиатуры.
Системные требования:
Минимальные:
Процессор: iPentium 266 (или аналогичный совместимый)
Память: 16 Мб
Видеокарта: VGA с 1 Мб видеопамяти
ОС: Windows 98 и выше
DirectX: Версия 7
Рекомендуемые:
Процессор: iPentium II 500 MHz, или мощнее
Видеокарта: SVGA с аппаратным ускорением, 4 Мб видеопамяти
ОС: Windows 2000 или новее
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Скриншот редактора карт:
Скачать
Русская версия, 3 МБ
Английская версия, 3 МБ (частично, перевод помогал делать Сергей Некрасов)
Осторожно, недоделка!
Имеются нереализованные возможности, которых не хватает до релиза 1.0: анимация взрыва объектов (танки, штаб), перерисовать некоторые бонусы. Для следующих версий план такой: переписать музыку, доделать новые занятные оружия и призы, отладить Particle System и реализовать на ней больше эффектов, поддержка скинов (аудио и графических), реализовать новые типы игры по отличающимся правилам. Под Windows Server 2008 R2 у меня не работает полноэкранный режим, если у вас также, используйте настройки по умолчанию (полный экран отключен и включена опция масштабирования, которая по старинке ещё зовётся 640×480, на самом деле, уже переписана и старается распахнуть окно как можно ближе к полному экрану). До XP включительно полный экран ещё работал.